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Jan 28, 2024

Eine Bouncer-Version der besten Street Brawler-Spiele

George Bass

Als lizenzierter Türsteher und lebenslanger Spieler kann ich Ihnen sagen, dass keiner der Kämpfe, die Sie in Videospielen auf dem Bildschirm sehen, mit denen im wirklichen Leben übereinstimmt.

Beispielsweise treten Straßenkämpfer nur selten zu, es sei denn, ihr beabsichtigtes Ziel liegt bereits in der Horizontalen. Auf dem Campus der britischen Universität, wo ich als Wachmann arbeite und wo Alkohol, 18-Jährige und große Leidenschaften manchmal explosionsartig zusammenwirken können, war der letzte Kicker, dem ich begegnete, ein betrunkenes Mädchen, das den Außenspiegel eines geparkten Autos attackierte.

In Wirklichkeit erfordert das Klicken auf „Weiter“, um den Kampf fortzusetzen, tatsächlich wochenlange Heilung und nicht nur einen einzigen Knopfdruck.

Das heißt aber nicht, dass mir ein gutes Brawler-Spiel keinen Spaß macht. Tatsächlich hat es zweifellos geholfen, meine Berufswahl zu beeinflussen, als ich mich durch „Altered Beast“ von 1998 und „River City Ransom“ von 1989 kämpfte.

Deshalb hat es auch großen Spaß gemacht, zuzusehen, wie das Genre dank Spielen wie Fight'N Rage oder dem kürzlich veröffentlichten Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ein Wiederaufleben erlebt. Die Fülle an Details, die in diesen Spielen enthalten sind, brachte mich zum Nachdenken darüber, wie all die Gassen-Levels und Lagerhaus-Bosskämpfe manchmal die Angriffe auf zerbrochene Flaschen, Bandenkonfrontationen und fliegende Möbel widerspiegeln können, die ich in meinem Job betreue.

Gewalt im wirklichen Leben ist nie fesselnd und schon gar nicht so erfreulich wie ein Spiel. Aber die besten Beat'em-Ups bieten Gameplay-Momente, die genauso beeindruckend, dumm und seltsam realistisch sein können wie die Schläge, die offline ausgeführt werden. Hier sind einige davon.

Die Geschichte Ihres Charakters, der darum kämpft, die Entführung seiner Freundin zu rächen, ist viel schöner als die gewalttätigen Dreiecksbeziehungen, denen ich bei der Arbeit begegnet bin.

Nehmen Sie das Mädchen, das sich mit ihrer Nachbarin gestritten hat und ihren Freund angerufen hat, um vorbeizukommen und ihm eine Tracht Prügel zu verpassen. Als der Mann ankam, war er so betrunken, dass er nur den halben Fußweg schaffte, bevor er zusammenbrach. Meine Wachkollegen leisteten Erste Hilfe, bis die Freundin zu ihm rannte, ihn mit Ohrfeigen zu Bewusstsein brachte und wegführte.

Zu diesem Zeitpunkt erinnerte sich der Mann daran, wozu er da war, riss sich ordnungsgemäß das Hemd vom Leib und warf es über das Auto seiner Zielperson. Dann wurde ihm klar, dass er das falsche Fahrzeug erwischt hatte.

„Ich glaube nicht, dass wir auch nur annähernd solche Schritte unternehmen würden“, bemerkt Brett Jones, ein Mit-Portier und Privatsoldat der britischen Reservearmee. Aber es gibt Ähnlichkeiten zwischen seinen Aufgaben und der Akrobatik der NES-Helden Battletoads: Beide sind es gewohnt, sich grün zu kleiden und sich durch feindliches Gebiet zu kämpfen.

Angela Wasserschneider

Julian Chokkattu

Lexi Pandell

Will Knight

„Sprünge wie ihre sind vielleicht etwas für die Gurkhas und ihre Kukris“, sagt Jones. „Dieses Spiel erinnert mich mehr an den Kerl, der es mit der Hälfte der Taliban aufnahm, ihm Munition und Granaten ausgingen und der dann ein Zweibein nahm, um einen Terroristen zu Tode zu schlagen“, sagt er und bezieht sich dabei auf die Geschichte von Royal Gurkha Rifles Sergeant Dipprasad Pun , der 2010 für seine Tapferkeit in Afghanistan das Conspicuous Galantry Cross erhielt.

Jones bemerkte jedoch, dass die Turbo-Tunnel-Bühne des Spiels wahr klingt, wenn man die blauen Hover-Bikes durch Teenager-Renn-Escooter ersetzt, auf denen ein gestohlener Flachbildfernseher auf den Knien balanciert ist.

Mit seiner Mischung aus Zaubertränken und Axtangriffen könnte man meinen, der Arcade- und Retro-Klassiker Golden Axe sei weit von der Realität entfernt. Aber die muskelbepackten, Lendenschurz tragenden Faustkämpfer, gegen die man im Spiel kämpft, erinnern mich immer an die Bodybuilderin, die wir kennengelernt haben und die Anfälle von „Roid Rage“ erlebte.

Sie drohte und schrie ihre Mitbewohner an. Als sie sich mit einer Beschwerde revanchierten, packte die Doppelgängerin von Tyris Flare ihre Sachen und füllte dann den Gemeinschaftstoaster und die Mikrowelle mit Bleichmittel. Ihr Temperament war so sprunghaft, dass ich immer noch darauf warte, dass sie den Spezialangriff „Feuersäule“ des Spiels ausführt.

Meine Tochter ist wie ich eine begeisterte Gamerin. Im Gegensatz zu mir belegt sie im Budo-Karate den 5. Kyu-Gelbgürtel. Ihr Sensei erinnert die Klasse immer daran, dass sie Kämpfe vermeiden müssen, es sei denn, sie befinden sich in einer Situation, in der sie sich nicht in Sicherheit bringen oder Hilfe rufen können.

Angela Wasserschneider

Julian Chokkattu

Lexi Pandell

Will Knight

„Wenn du nicht rennen oder schlagen kannst, solltest du dich verstecken“, sagt meine Tochter zu Beginn der WayForward-Variante der River City-Reihe, als die Klassenkameradinnen der Mädchen sofort anfangen, sie anzugreifen und die Lehrerin sich an die Tafel kauert. „Er ist ein Erwachsener. Kinder kämpfen zu lassen, ist nicht sinnvoll.“

Wie viele Brawler nutzt Capcoms legendärer Side-Scroller Fastfood als Power-Ups. Ich habe noch nie erlebt, dass Burger jemandem Supergeschwindigkeit verleihen. Es sei denn, Sie zählen den Kunden mit, der uns in den frühen Morgenstunden anrief und uns mitteilte, er sei durch ein bei uns gekauftes Garnelensandwich vergiftet worden und rannte nun zur Toilette und zurück.

Während Sie sich Ihren Weg durch die Levels von Final Fight bahnen, können Sie fallengelassene Gegenstände – Dolche, Rohre und mehr – als Waffen verwenden. Das erinnert uns an den Studenten, zu dem wir liefen und der jemanden dabei erwischt hatte, wie er sein Fahrrad gestohlen hatte. Als der Dieb ein Messer zog, nahm der Student seine durchtrennte Fahrradkette und führte einen Angriff mit einer fliegenden Windmühle durch (natürlich zur reinen Selbstverteidigung).

Man würde nicht glauben, dass ein Superhelden-Beat'em-Up realistisch sein könnte, aber diese Verbindung zwischen Konami und Marvel gab mir einen Einblick, wie es sich anfühlen würde, an Halloween zum Feueralarm zu rennen und einen Parkplatz voller Zombies, Jack Sparrows, zu finden , und der böse SpongeBob Schwammkopf.

X-Men bietet auch ein paar fast realistische/fast Kampfbewegungen. Der Wurf von Cyclops ahmt den „aktiven Handflächenausstieg“ nach, in dem Sicherheits- und Türpersonal geschult sind, während Storms Spezialangriff dazu führt, dass sie in einer Pose endet, die dem „Wiege nach oben“ ähnelt: einem vorderen Würgegriffausstieg.

Die Szenerie in diesem Retro-Genre-Revival – insbesondere die undichten Bierfässer in der Kellerbühne – erinnert mich daran, wie gut Alkohol und Schaden zusammenpassen. Ich habe beobachtet, wie Bücherwurm-Neulinge nach nur einem Sumpfsaftcocktail in den Biestmodus verfielen.

Angela Wasserschneider

Julian Chokkattu

Lexi Pandell

Will Knight

Die Verwendung von Besteck als Angriffskeule im Spiel ist interessant und zeigt, was passiert, wenn man versucht, in der falschen Umgebung zu kämpfen. Einmal half ich einem Kollegen um 6 Uhr morgens dabei, einen Parkplatz zu räumen, indem ich in der Nähe Müll aufsammelte, als wir zwei Leute bemerkten, die herumlungerten, und die wir aufforderten, weiterzugehen. Einer zog ein Multitool auf uns, aber seine Bewegungen waren so langsam, dass wir nicht sicher waren, ob er versuchte, uns zu erstechen oder die Pinzette zu finden. Beide gingen, ohne dass wir körperlich untersucht werden mussten.

„Wenn du mit einem Baseballschläger am Kopf getroffen wirst, bist du fertig“, sagt Sam Godden, ein anderer Türsteher und Bareknuckle-Kämpfer. Als er beobachtete, wie schnell sich unser Held Scott erholte, nachdem er zu Boden geschlagen wurde und blitzte, fügte er hinzu: „Im wirklichen Leben spawnt man nicht wieder.“

Was das erfolgreiche Ubisoft-Spiel richtig macht, sind seine verwirrenden Skater-Attacken, die mich an einen Studenten erinnerten, der nachts den Campus überquerte und glaubte, Bretter knirschen zu hören, gefolgt von einem Schrei. Er nahm seine Ohrhörer ab und drehte sich um, um zu sehen, wie zwei Menschen Geschlechtsverkehr hatten. Sie fingen an zu schreien und nahmen die Verfolgung auf, als er sie erwischte, was uns das Gefühl gab, der Scott-Kobold im Spiel zu sein: zwischen bösen Ex-Partnern gefangen.

Als ich vor dem Universitätscafé einen Mann mit nacktem Oberkörper konfrontierte, der Nunchakus schwingt, benutzte ich dieses Spiel als Beweis dafür, dass die Waffe, die er in der Hand hielt, illegal war (das Wort „Ninja“ war in Großbritannien aus vielen Unterhaltungsveranstaltungen verbannt, bis die Turtles in Hero Turtles umbenannt wurden). 1999.)

Es ist eines der wenigen Male, dass dieses Prügel meinen eigentlichen Job nachgeahmt hat. Ein anderer Fall ereignete sich, als ein Mädchen von krachenden Geräuschen in ihrem Flur berichtete und wir bei unserem Eintreffen feststellten, dass Blut an den Türen abgewischt war und die Teppiche einen sehr besorgniserregenden Braunton hatten.

Angela Wasserschneider

Julian Chokkattu

Lexi Pandell

Will Knight

Ich befürchtete, dass ein Student einem Internet-Einlaufrezept gefolgt war – alles, was ich mir vorstellen konnte, war der Bosskampf von Turtles in Time mit Baxter Stockman und seiner Schleimpistole.

Wir erfuhren die Wahrheit, als wir einen Mann fanden, der von zerbrochenen Plattenfragmenten umgeben war. Das Blut bestand aus Kirschen, die braunen Flecken aus Schokoladenbiskuit, und beides stammte von der Schwarzwälder Kirschtorte, mit der er versucht hatte, das Mädchen zu beeindrucken.

Ist das ein später Eintrag für das beste Beat-’em-up aller Zeiten? Die Details sind unglaublich, bis hin zur Art und Weise, wie Bosse verrückt werden, sobald sie die Hälfte ihrer Gesundheit erreichen (ähnlich wie Menschen, die wütend angreifen, sobald sie einen einzigen Schlag erhalten haben).

Außerdem stelle ich mir vor, von dem stählernen Floyd Iraia süchtig zu werden, wäre wie ein Sparring mit den Trinkern, denen wir begegnen und die mit Schmuck überladen sind.

Was die Imbisswagenkämpfe auf der Chinatown-Bühne betrifft: Sie erinnern an die Schlägereien, die vom örtlichen Dönerwagen auf unser Gelände überschwappten. Im Gegensatz zum Spiel macht Hot Chicken niemanden zu einem besseren Kämpfer; Wie beim Spiel können Sie die Action jederzeit verlassen, um im Hintergrund des Spiels an einem Arcade-Automaten zu spielen.

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